Spoločnosti GeoEye a Google oznámili vo štvrtok spoluprácu, v rámci ktorej bude nový satelit GeoEye-1 patriaci GeoEye dodávať snímky pre Google Maps a Google Earth.
Satelit GeoEye-1, ktorý bude vypustený 4. septembra, bude komerčným satelitom s novým najvyšším rozlíšením fotografií. Pri monochromatickom snímaní bude jeden pixel reprezentovať 41 centimetrov, doterajšie najlepšie komerčné satelity mali rozlíšenie 50 centimetrov.
Farebné snímky nového satelitu majú rozlíšenie 1.65 metrov. Cena satelitu je 502 miliónov dolárov.
Podľa licencie, ktorú GeoEye získala od vlády USA, bude musieť u snímok znižovať rozlíšenie na 50 centimetrov. Zákazníci ale môžu s individuálnym povolením vlády USA získavať aj snímky v plnej kvalite, informuje na svojich stránkach spoločnosť GeoEye. V súčasnosti nie je známe, či Google o takúto výnimku požiadal.
Podľa agentúry Reuters je dohoda medzi Google a GeoEye exkluzívna a snímky z nového satelitu budú dodávané spomedzi spoločností poskytujúcich satelitné zábery na Internete len spoločnosti Google.
Na prvom stupni nosnej rakety Delta II bude zároveň pri štarte logo spoločnosti Google.
Satelit bude prelietavať nad územím väčšinou o 10:30 doobeda miestneho času, za deň obehne Zem pätnásť krát a nad každým miestom na Zemi v zmysle možnosti vytvorenia snímok pod rozličným uhlom bude raz za tri dni. Snímať dokáže samozrejme naraz ale výrazne menej povrchu ako je v jeho dosahu, za deň v monochromatickom snímaní dokáže zmapovať 700 tisíc kilometrov štvorcových.
Prvé snímky má Google zo satelitu dostávať do dvoch mesiacov po štarte.
nedeľa, augusta 31, 2008
Druhá vylepšená beta verzia Internet Explorera 8
Inováciou pri práci s tabmi je podpora skupín tabov odlíšených farebne. Nová skupina vzniká pri otvorení úplne novej stránky zo záložiek, priamym napísaním URL alebo napríklad z vyhľadávacieho políčka. Pri otvorení linky z existujúceho do nového tabu je tento zaradený do skupiny rodičovského tabu.
Taby je možné vyčleniť do novej skupiny, presúvať medzi skupinami a zároveň vykonávať operácie naraz s celými skupinami tabov. Správanie novej funkčnosti je podobné ako funkčnosť zabezpečovaná viacerými rozšíreniami pre Firefox.
Novým je InPrivate Browsing mód, v ktorom IE 8 neukladá trvalo žiadne dáta a na PC tak nezostávajú stopy po stránkach navštívených v tomto móde. Príbuzná funkčnosť InPrivate Blocking umožňuje selektívne zakázať najčastejší obsah na stránke naťahovaný zo stránok tretích strán, ktorý tak môže byť použitý na analyzovanie celkového správania užívateľa na webe.
Zmenou prešli políčko s adresou a vyhľadávacie políčko s návrhom vyhľadávaných kľúčových slov, ktoré zobrazujú viac členených informácií a v prípade políčka s adresou rozširujú automatické vyhľadávanie z prvej beta verzie o prehľadávanie sledovaných RSS feedov. Viacero informácií zobrazuje aj novootvorený prázdny tab, napríklad ponuku obnovenia naposledy zatvorených tabov a spustenie InPrivate módu.
Oproti prvej verzii prišlo k zmene spôsobu prepnutia do režimu kompatibility s Internet Explorerom 7, keď sa priamo v navigačnej lište nachádza iba tlačidlo na zapnutie režimu kompatibility a nevolí sa konkrétne jadro.
Bezpečnostný Safety Filter blokujúci nebezpečné a phishingové stránky bol v druhej beta verzii premenovaný na SmartScreen Filter a pridal blokovanie niektorých XSS útokov a funkčnosť Activies bola premenovaná na Accelerators.
Reklama na iPhone zavádzajúca, v Británii zakázaná
Britská organizácia pre posudzovanie dodržiavania kódexu reklamy Advertising Standards Authority (ASA) vyhodnotila reklamu na iPhone vysielanú vo Veľkej Británii ako zavádzajúcu a v súčasnej podobe ju spoločnosti zakázala vysielať.
Voči slovnému doprovodu reklamy "Nikdy neviete, ktoré časti Internetu budete potrebovať... preto všetky časti Internetu sú na iPhone" boli podané dve sťažnosti.
Tieto namietali, že tvrdenie je vzhľadom na chýbajúcu podporu Flashu a Java appletov v mobilnom Safari na iPhone zavádzajúce. ASA sťažnostiam vyhovela.
Podľa denníka Guardian spoločnosť Apple pri posudzovaní sťažností argumentovala, že všetkými časťami Internetu sa myslia všetky webové stránky a nie všetka funkčnosť.
ASA vysvetlenie Apple ale neakceptovala a v súčasnej podobne zakázala reklamu vysielať.
Voči slovnému doprovodu reklamy "Nikdy neviete, ktoré časti Internetu budete potrebovať... preto všetky časti Internetu sú na iPhone" boli podané dve sťažnosti.
Tieto namietali, že tvrdenie je vzhľadom na chýbajúcu podporu Flashu a Java appletov v mobilnom Safari na iPhone zavádzajúce. ASA sťažnostiam vyhovela.
Podľa denníka Guardian spoločnosť Apple pri posudzovaní sťažností argumentovala, že všetkými časťami Internetu sa myslia všetky webové stránky a nie všetka funkčnosť.
ASA vysvetlenie Apple ale neakceptovala a v súčasnej podobne zakázala reklamu vysielať.
štvrtok, augusta 21, 2008
SSD s kapacitami v TB a ďalšie novinky
Spoločnosť BitMicro informovala na veľtrhu Siggraph, ktorý sa konal v Los Angeles, o svojej schopnosti vyrábať zariadenia SSD s kapacitou až 6,5 TB, s 55 000 vstupno-výstupnými inštrukciami za sekundu (IOPS) a trvalým dátovým tokom až do 230 MB za sekundu. Tieto SSD majú rozmery klasických zariadení s výnimkou výšky, ktorá je dvoj až trojnásobne väčšia.
Na tom istom podujatí predstavila spoločnosť Texas Memory Systems zariadenie s kapacitou až 64 TB pamäte flash. Celkovo je schopné vykonať až 800 000 IOPS a dátový tok môže dosiahnuť až 12 GB za sekundu. Je umiestnené v skrini, kde je nad sebou uložených 8 RamSan-500 jednotiek s výškou 4U. Každá jednotka má kapacitu 8 TB pamäte flash, vykoná maximálne 100 000 IOPS a dátový tok dosahuje maximálne 1,5 GB za sekundu. Vyrovnávacia pamäť každej z ôsmich jednotiek má kapacitu od 16 do 64 GB DDR RAM. Celková spotreba zariadenia je na úrovni 2,5 kW. Jednotlivé flash moduly sú v redundantnom poli RAID 3, pričom ich možno vymieňať za plnej prevádzky bez straty dát, ale prebudovanie poľa trvá následne 10 až 15 minút. Podľa reprezentantov spoločnosti sa toto zariadenie používa najmä na renderovanie filmových projektov a obrovské transakčné databázy.
Spoločnosť Intel ohlásila, naopak, nové SSD, ktoré sú podstatne menšie a ľahšie ako bežné SSD. Z-P230 PATA SSD je štvornásobne menší ako tradičný 1,8" pevný disk, štvrtinová je aj jeho hmotnosť. Využívané je rozhranie PATA (IDE). SSD sa vyrábajú vo verzii ZIF so 40 vývodmi a rozmermi 38 × 54 × 3,2 mm a hmotnosťou 11 gramov a vo formáte mini-card s rozmermi 30 × 50,95 × 3,8 mm a hmotnosťou 8 gramov. Určené sú ako náhrada klasických pevných diskov v zariadeniach, ktoré Intel nazýva netbook a nettop systémy. Prenosová kapacita pri čítaní dát je na úrovni 38 MB za sekundu, pri zápise 10 MB za sekundu. Spotreba energie je na úrovni 1,65 mW v stave nečinnosti a 314 mW pri plnej prevádzke. Kapacity dosahujú 4 GB, resp. 8 GB, v poslednom štvrťroku tohto roka bude k dispozícii aj 16 GB verzia.
Začínajúca kórejská spoločnosť Indilinx oznámila uvedenie IDX22 SSD radiča s rozhraním SATA II s najvyššou rýchlosťou čítania až 230 MB za sekundu a rýchlosťou zápisu 170 MB za sekundu pri využití Single Level Cell (SLC) pamätí NAND flash a 200 MB za sekundu, resp. 160 MB za sekundu pri využití Multi Level Cell (MLC) pamätí NAND flash. Maximálna podporovaná kapacita je na úrovni 512 GB. Radič disponuje dvoma nezávislými skupinami štyroch kanálov a vyrovnávacou pamäťou DRAM. Používa dva typy hardvérovej korekcie chýb (ECC): Reed-Solomon a Bose-Chadhuri-Hocquenghem. Radič je vyrobený 90 nm výrobným procesom. Podporuje flash čipy spoločností Samsung, Toshiba, Hynix a Intel/Micron. V budúcnosti chystá spoločnosť v rámci projektu Jet Stream radič s rozhraním SATA 3 s prenosovou kapacitou až 500 MB za sekundu, s podporou ONFI. Projekt Hillview, zameraný na servery, by mal priniesť prenosovú kapacitu na úrovni až 1400 MB za sekundu.
Z iného súdka sú špekulácie, podľa ktorých spoločnosť Seagate, najväčší svetový dodávateľ pevných diskov, poškuľuje po spoločnosti SanDisk, ktorú by mohla odkúpiť alebo by mohlo dôjsť k ich spojeniu. Keby sa niektorý z týchto prekvapivých scenárov zrealizoval, malo by to veľký vplyv na trh s SSD, keď by Seagate získal veľkú výhodu oproti ostatným výrobcom. Využil by technológiu spoločnosti SanDisk v kombinácii s veľkým portfóliom zákazníkov, ktorým dodáva svoje výrobky. Zvlášť zaujímavé sú tieto dohady v súvislosti s vyhrážkami firmy Seagate, že bude žalovať producentov SSD pre porušovanie svojich patentových práv.
Na tom istom podujatí predstavila spoločnosť Texas Memory Systems zariadenie s kapacitou až 64 TB pamäte flash. Celkovo je schopné vykonať až 800 000 IOPS a dátový tok môže dosiahnuť až 12 GB za sekundu. Je umiestnené v skrini, kde je nad sebou uložených 8 RamSan-500 jednotiek s výškou 4U. Každá jednotka má kapacitu 8 TB pamäte flash, vykoná maximálne 100 000 IOPS a dátový tok dosahuje maximálne 1,5 GB za sekundu. Vyrovnávacia pamäť každej z ôsmich jednotiek má kapacitu od 16 do 64 GB DDR RAM. Celková spotreba zariadenia je na úrovni 2,5 kW. Jednotlivé flash moduly sú v redundantnom poli RAID 3, pričom ich možno vymieňať za plnej prevádzky bez straty dát, ale prebudovanie poľa trvá následne 10 až 15 minút. Podľa reprezentantov spoločnosti sa toto zariadenie používa najmä na renderovanie filmových projektov a obrovské transakčné databázy.
Spoločnosť Intel ohlásila, naopak, nové SSD, ktoré sú podstatne menšie a ľahšie ako bežné SSD. Z-P230 PATA SSD je štvornásobne menší ako tradičný 1,8" pevný disk, štvrtinová je aj jeho hmotnosť. Využívané je rozhranie PATA (IDE). SSD sa vyrábajú vo verzii ZIF so 40 vývodmi a rozmermi 38 × 54 × 3,2 mm a hmotnosťou 11 gramov a vo formáte mini-card s rozmermi 30 × 50,95 × 3,8 mm a hmotnosťou 8 gramov. Určené sú ako náhrada klasických pevných diskov v zariadeniach, ktoré Intel nazýva netbook a nettop systémy. Prenosová kapacita pri čítaní dát je na úrovni 38 MB za sekundu, pri zápise 10 MB za sekundu. Spotreba energie je na úrovni 1,65 mW v stave nečinnosti a 314 mW pri plnej prevádzke. Kapacity dosahujú 4 GB, resp. 8 GB, v poslednom štvrťroku tohto roka bude k dispozícii aj 16 GB verzia.
Začínajúca kórejská spoločnosť Indilinx oznámila uvedenie IDX22 SSD radiča s rozhraním SATA II s najvyššou rýchlosťou čítania až 230 MB za sekundu a rýchlosťou zápisu 170 MB za sekundu pri využití Single Level Cell (SLC) pamätí NAND flash a 200 MB za sekundu, resp. 160 MB za sekundu pri využití Multi Level Cell (MLC) pamätí NAND flash. Maximálna podporovaná kapacita je na úrovni 512 GB. Radič disponuje dvoma nezávislými skupinami štyroch kanálov a vyrovnávacou pamäťou DRAM. Používa dva typy hardvérovej korekcie chýb (ECC): Reed-Solomon a Bose-Chadhuri-Hocquenghem. Radič je vyrobený 90 nm výrobným procesom. Podporuje flash čipy spoločností Samsung, Toshiba, Hynix a Intel/Micron. V budúcnosti chystá spoločnosť v rámci projektu Jet Stream radič s rozhraním SATA 3 s prenosovou kapacitou až 500 MB za sekundu, s podporou ONFI. Projekt Hillview, zameraný na servery, by mal priniesť prenosovú kapacitu na úrovni až 1400 MB za sekundu.
Z iného súdka sú špekulácie, podľa ktorých spoločnosť Seagate, najväčší svetový dodávateľ pevných diskov, poškuľuje po spoločnosti SanDisk, ktorú by mohla odkúpiť alebo by mohlo dôjsť k ich spojeniu. Keby sa niektorý z týchto prekvapivých scenárov zrealizoval, malo by to veľký vplyv na trh s SSD, keď by Seagate získal veľkú výhodu oproti ostatným výrobcom. Využil by technológiu spoločnosti SanDisk v kombinácii s veľkým portfóliom zákazníkov, ktorým dodáva svoje výrobky. Zvlášť zaujímavé sú tieto dohady v súvislosti s vyhrážkami firmy Seagate, že bude žalovať producentov SSD pre porušovanie svojich patentových práv.
streda, augusta 20, 2008
Firefox sa začne upgradovať z 2.0 na 3.0 budúci týždeň
Spoločnosť Mozilla začne u svojho populárneho prehliadača Firefox ponúkať užívateľom hlavnej verzie 2.0 aktualizáciu na verziu 3.0 budúci týždeň.
Vyplýva to z poznámok z pondelkového stretnutia vývojárov spoločnosti.
Podľa zápisu bude aktualizácia ponúkaná vo Firefoxe 2.0.0.16 a samozrejme príde k aktualizácii na poslednú finálnu verziu 3.0.1.
Aktualizáciu bude ale možné odmietnuť.
Z aktuálneho plánu Mozilly zároveň vyplýva, že ďalšie verzie Firefoxu 2.0.0.17 a 3.0.2 budú vydané 11. septembra. Kód týchto verzií bude zmrazený 26. augusta.
Zároveň včera bol zmrazený kód pre druhú alfa verziu Firefoxu 3.1. Prvá alfa verzia bola vydaná v júli, popis noviniek je možné nájsť v tomto článku.
Vyplýva to z poznámok z pondelkového stretnutia vývojárov spoločnosti.
Podľa zápisu bude aktualizácia ponúkaná vo Firefoxe 2.0.0.16 a samozrejme príde k aktualizácii na poslednú finálnu verziu 3.0.1.
Aktualizáciu bude ale možné odmietnuť.
Z aktuálneho plánu Mozilly zároveň vyplýva, že ďalšie verzie Firefoxu 2.0.0.17 a 3.0.2 budú vydané 11. septembra. Kód týchto verzií bude zmrazený 26. augusta.
Zároveň včera bol zmrazený kód pre druhú alfa verziu Firefoxu 3.1. Prvá alfa verzia bola vydaná v júli, popis noviniek je možné nájsť v tomto článku.
Výberové konanie na prevádzkovateľa DVB-T, budeme mať MPEG-4
Telekomunikačný úrad Slovenskej republiky (TÚ SR) dnes zverejnil výzvu na predloženie ponúk vo výberovom konaní na prevádzkovateľa prvého a druhého multiplexu vysielania digitálnej terestriálnej televízie štandardom DVB-T.
TÚ SR vo výzve stanovil aj viaceré technické podmienky na prevádzku multiplexov, vrátane určenia použitia kompresného štandardu MPEG-4.
Hoci koncové MPEG-4 zariadenia majú o niečo vyššiu cenu ako u MPEG-2, najmä pre možnosť dvojnásobného množstva televíznych programov šírených v jednom multiplexe a reálnu možnosť vysielania v HD kvalite je v súčasnosti väčšinou považovaný MPEG-4 za výrazne lepšie technologické riešenie.
Stanovená bola aj modulácia 64-QAM, kódový pomer 2/3 a ochranný interval 1/4. To znamená, že jeden multiplex bude mať bitrate 19.906 Mbps.
Termínom odovzdávania ponúk je 20. november. Po určení víťaza a udelení povolenia je povinný víťaz spustiť komerčnú prevádzku prvého multiplexu najneskôr do jedného roka od nadobudnutia právoplatnosti povolenia. Ak víťaz nespustí prevádzku skôr, veľmi pravdepodobne tak bude spustená komerčná prevádzka DVB-T až v roku 2010.
Pre územia frekvenčného vyhradenia Nitra a Poprad zároveň nie je k dispozícii voľný kanál pre prvý multiplex, v týchto oblastiach je zatiaľ určený kanál len pre druhý multiplex. Najneskorší termín spustenia druhého multiplexu je 31. januára 2012.
Víťaz výberového povolenia získa povolenia na prevádzku prvého multiplexu do 31. mája 2015 a na prevádzku druhého multiplexu na dvadsať rokov.
Súčasťou zverejnenej výzvy sú aj bodové hodnotenia jednotlivých kritérií. Najviac, 750 bodov, je za technické riešenie a rýchlosť budovania siete prvého a druhého terestriálneho multiplexu a pokrytie obyvateľstva Slovenskej republiky jeho signálom, výhodu tak môže získať prevádzkovateľ garantujúci skoršie pokrytie ako stanovuje zákon.
Vysoké hodnotenie má aj rozsah poskytovaných služieb, 600 bodov, ponúkaná výška úhrady za pridelené frekvencie, 500 bodov, a podpora prechodu z analógového na digitálne vysielanie, 400 bodov.
TÚ SR vo výzve stanovil aj viaceré technické podmienky na prevádzku multiplexov, vrátane určenia použitia kompresného štandardu MPEG-4.
Hoci koncové MPEG-4 zariadenia majú o niečo vyššiu cenu ako u MPEG-2, najmä pre možnosť dvojnásobného množstva televíznych programov šírených v jednom multiplexe a reálnu možnosť vysielania v HD kvalite je v súčasnosti väčšinou považovaný MPEG-4 za výrazne lepšie technologické riešenie.
Stanovená bola aj modulácia 64-QAM, kódový pomer 2/3 a ochranný interval 1/4. To znamená, že jeden multiplex bude mať bitrate 19.906 Mbps.
Termínom odovzdávania ponúk je 20. november. Po určení víťaza a udelení povolenia je povinný víťaz spustiť komerčnú prevádzku prvého multiplexu najneskôr do jedného roka od nadobudnutia právoplatnosti povolenia. Ak víťaz nespustí prevádzku skôr, veľmi pravdepodobne tak bude spustená komerčná prevádzka DVB-T až v roku 2010.
Pre územia frekvenčného vyhradenia Nitra a Poprad zároveň nie je k dispozícii voľný kanál pre prvý multiplex, v týchto oblastiach je zatiaľ určený kanál len pre druhý multiplex. Najneskorší termín spustenia druhého multiplexu je 31. januára 2012.
Víťaz výberového povolenia získa povolenia na prevádzku prvého multiplexu do 31. mája 2015 a na prevádzku druhého multiplexu na dvadsať rokov.
Súčasťou zverejnenej výzvy sú aj bodové hodnotenia jednotlivých kritérií. Najviac, 750 bodov, je za technické riešenie a rýchlosť budovania siete prvého a druhého terestriálneho multiplexu a pokrytie obyvateľstva Slovenskej republiky jeho signálom, výhodu tak môže získať prevádzkovateľ garantujúci skoršie pokrytie ako stanovuje zákon.
Vysoké hodnotenie má aj rozsah poskytovaných služieb, 600 bodov, ponúkaná výška úhrady za pridelené frekvencie, 500 bodov, a podpora prechodu z analógového na digitálne vysielanie, 400 bodov.
Debian oslávil pätnásť rokov
Debian, jedna z popredných linuxových distribúcií, oslávila 16. augusta pätnásť rokov od vydania prvej verejnej verzie 16. augusta 1993.
Prvá verzia Debianu bola Ianom Murdockom vydaná menej ako dva roky od vydania prvej verzie linuxového jadra 0.01 v septembri 1991. Debian sa tak radí medzi najstaršie distribúcie, staršou v súčasnosti existujúcou je podľa dostupných informácií len Slackware, naopak Red Hat aj Suse sú o niečo mladšími.
V súčasnosti má Debian významnú pozíciu najmä na serveroch, samotná distribúcia na desktopoch nie je príliš populárna. Na Debiane je ale postavená distribúcia Ubuntu, ktorá je v súčasnosti najpopulárnejšou desktopovou distribúciou.
Zo známejších distribúcií je na Debiane založený napríklad aj Knoppix, Linspire a nepriamo aj Damn Small Linux.
Debian je dostupný pre desať procesorových architektúr.
V súčasnosti je poslednou verziou distribúcie etch 4.0r4, verzia lenny 5.0 má byť vydaná v septembri. Debian udržiava štyri verzie, oldstable, stable, testing a unstable. Aktuálnou finálnou produkčnou verziou je stable, ktorá je v posledných rokoch pre použitie na desktope vzhľadom na veľké priemerne dvojročné intervaly medzi jednotlivými vydaniami často kritizovaná pre príliš staré hlavné verzie jednotlivých softvérov.
Debian bol skôr tento rok aj terčom významnej kritiky, keď pre chybu jeho prispievateľov sa v knižnici OpenSSL distribuovanej v Debiane nachádzala vážna bezpečnostná chyba spôsobujúca napríklad generovanie slabých RSA kľúčov a certifikátov. Problému sa detailne venovali v tomto článku.
Prvá verzia Debianu bola Ianom Murdockom vydaná menej ako dva roky od vydania prvej verzie linuxového jadra 0.01 v septembri 1991. Debian sa tak radí medzi najstaršie distribúcie, staršou v súčasnosti existujúcou je podľa dostupných informácií len Slackware, naopak Red Hat aj Suse sú o niečo mladšími.
V súčasnosti má Debian významnú pozíciu najmä na serveroch, samotná distribúcia na desktopoch nie je príliš populárna. Na Debiane je ale postavená distribúcia Ubuntu, ktorá je v súčasnosti najpopulárnejšou desktopovou distribúciou.
Zo známejších distribúcií je na Debiane založený napríklad aj Knoppix, Linspire a nepriamo aj Damn Small Linux.
Debian je dostupný pre desať procesorových architektúr.
V súčasnosti je poslednou verziou distribúcie etch 4.0r4, verzia lenny 5.0 má byť vydaná v septembri. Debian udržiava štyri verzie, oldstable, stable, testing a unstable. Aktuálnou finálnou produkčnou verziou je stable, ktorá je v posledných rokoch pre použitie na desktope vzhľadom na veľké priemerne dvojročné intervaly medzi jednotlivými vydaniami často kritizovaná pre príliš staré hlavné verzie jednotlivých softvérov.
Debian bol skôr tento rok aj terčom významnej kritiky, keď pre chybu jeho prispievateľov sa v knižnici OpenSSL distribuovanej v Debiane nachádzala vážna bezpečnostná chyba spôsobujúca napríklad generovanie slabých RSA kľúčov a certifikátov. Problému sa detailne venovali v tomto článku.
utorok, augusta 19, 2008
Wireless USB hub s podporou pripojenia DVI monitora
Zaujímavý Wireless USB hub využiteľný s čoraz väčším počtom notebookov podporujúcich štandard Wireless USB predstavila v pondelok spoločnosť Kensington.
Hub, ktorý výrobca označuje ako dokovaciu stanicu, okrem štandardnej podpory priameho pripojenia USB zariadení a ich pripojenia bezdrôtovo k PC alebo notebooku cez Wireless USB podporuje totiž aj pripojenie monitora a stereo reproduktorov.
Cez päť USB 2.0 portov pripojené zariadenia, monitor a reproduktory sú následne pri notebooku v dosahu hubu pripojené a využiteľné samotným notebookom. K notebooku tak zvyčajne pri využití nového hubu nebude potrebné ručne pripájať žiadne zariadenie.
Pre pripojenie monitora je k dispozícii DVI-I port. Hoci to výrobca v oficiálnych informáciách neuvádza, z dostupných ovládačov je možné zistiť, že hub využíva čip od DisplayLink. DisplayLink čip umožňujúci pripojiť monitor cez USB, v tomto prípade Wireless USB, je používaný napríklad priamo vo viacerých monitoroch umožňujúcich pripojenie cez USB.
V prípade hubu od Kensingtonu sú podporované monitory so štandardným rozlíšením 1280 x 1024 alebo širokouhlé monitory do rozlíšenia 1680 x 1050. Ovládače sú zatiaľ k dispozícii len pre 32-bitovú verziu Windows XP a Visty.
Hub stojí na americkom trhu 230 dolárov, v prepočte 4 700 Sk, a predávať sa začne na konci augusta.
Hub, ktorý výrobca označuje ako dokovaciu stanicu, okrem štandardnej podpory priameho pripojenia USB zariadení a ich pripojenia bezdrôtovo k PC alebo notebooku cez Wireless USB podporuje totiž aj pripojenie monitora a stereo reproduktorov.
Cez päť USB 2.0 portov pripojené zariadenia, monitor a reproduktory sú následne pri notebooku v dosahu hubu pripojené a využiteľné samotným notebookom. K notebooku tak zvyčajne pri využití nového hubu nebude potrebné ručne pripájať žiadne zariadenie.
Pre pripojenie monitora je k dispozícii DVI-I port. Hoci to výrobca v oficiálnych informáciách neuvádza, z dostupných ovládačov je možné zistiť, že hub využíva čip od DisplayLink. DisplayLink čip umožňujúci pripojiť monitor cez USB, v tomto prípade Wireless USB, je používaný napríklad priamo vo viacerých monitoroch umožňujúcich pripojenie cez USB.
V prípade hubu od Kensingtonu sú podporované monitory so štandardným rozlíšením 1280 x 1024 alebo širokouhlé monitory do rozlíšenia 1680 x 1050. Ovládače sú zatiaľ k dispozícii len pre 32-bitovú verziu Windows XP a Visty.
Hub stojí na americkom trhu 230 dolárov, v prepočte 4 700 Sk, a predávať sa začne na konci augusta.
pondelok, augusta 18, 2008
Elpida vyvinula prvú DDR3 SDRAM s 2,5 Gb/s
Nielen rýchle procesory a výkonné pevné disky zohrávajú významný podiel na celkovom výkone počítačov; aby bol výkon počítača čo najlepší, je dôležité mať aj rýchle pamäte. Kým pamäte pre grafické riešenia sú už na rýchlosti 5 Gb/s vo vyhotovení GDDR5, pamäte pre počítače v tomto smere ešte zaostávajú. Presadzovanie DDR3 SDRAM nie je také výrazné, ako sa očakávalo. Ceny síce v poslednom období pri menej výkonných typoch výrazne klesli, ale výkon nie je taký, akým by mala nová generácia pamätí disponovať.
Tento fakt sa snaží zmeniť japonská spoločnosť Elpida (Elpida Memory, Inc.), ktorá sa zaoberá výrobou mikročipov DRAM. Tá oznámila vyvinutie prvej 1 GB pamäte DDR3 SDRAM s rýchlosťou dátového prenosu 2,5 Gb/s. Nie je to ani mesiac po tom, čo spoločnosť oznámila vyvinutie prvej 1 GB DDR3 SDRAM s rýchlosťou 2 Gb/s. Pamäť sa má vyrábať 65 nm technológiou. Nová, ešte rýchlejšia pamäť má mať optimalizovanú konštrukciu, založenú na medených prepojeniach, rovnako má byť použitá nová technológia obvodov, ktorá nielen umožňuje vyššiu rýchlosť, ale aj nižšie napätie 1,2 V, vyhovujúce špecifikácii DDR3.
Nové pamäte DDR3 SDRAM môžu disponovať štandardom DDR3 s napätím 1,5 V, ako aj s veľmi nízkym napätím 1,35 V a 1,2 V. Dátový tok s rýchlosťou 2,5 Gb/s je dosiahnutý pri 1,5 V a 1,8 Gb/s pri 1,2 V. Nové pamäte tak dosahujú vyššiu rýchlosť pri nižšom napätí oproti súčasnému priemyselnému štandardu 1,6 Gb/s pri 1,5 V. Elpida deklaruje rýchlosť 667 Mb/s až 2,5 Gb/s pri napätí 1,2 V až 1,5 V.
Vysokorýchlostné DDR3 SDRAM od Elpidy sú určené najmä pre servery a výkonné počítače. V súčasnosti sú u nás bežne na trhu pamäte DDR3s frekvenciami 1333, 1600 a 1800 MHz a s napätím v rozsahu 1,7 – 2,0 V, ktoré, ako vidieť, je oveľa vyššie, ako majú nové modely od Elpidy. V súčasnosti predávané moduly DDR3 postupne vytláčajú najpoužívanejšie typy pamätí DDR2 s frekvenciami 800 a 1066 MHz.
Tento fakt sa snaží zmeniť japonská spoločnosť Elpida (Elpida Memory, Inc.), ktorá sa zaoberá výrobou mikročipov DRAM. Tá oznámila vyvinutie prvej 1 GB pamäte DDR3 SDRAM s rýchlosťou dátového prenosu 2,5 Gb/s. Nie je to ani mesiac po tom, čo spoločnosť oznámila vyvinutie prvej 1 GB DDR3 SDRAM s rýchlosťou 2 Gb/s. Pamäť sa má vyrábať 65 nm technológiou. Nová, ešte rýchlejšia pamäť má mať optimalizovanú konštrukciu, založenú na medených prepojeniach, rovnako má byť použitá nová technológia obvodov, ktorá nielen umožňuje vyššiu rýchlosť, ale aj nižšie napätie 1,2 V, vyhovujúce špecifikácii DDR3.
Nové pamäte DDR3 SDRAM môžu disponovať štandardom DDR3 s napätím 1,5 V, ako aj s veľmi nízkym napätím 1,35 V a 1,2 V. Dátový tok s rýchlosťou 2,5 Gb/s je dosiahnutý pri 1,5 V a 1,8 Gb/s pri 1,2 V. Nové pamäte tak dosahujú vyššiu rýchlosť pri nižšom napätí oproti súčasnému priemyselnému štandardu 1,6 Gb/s pri 1,5 V. Elpida deklaruje rýchlosť 667 Mb/s až 2,5 Gb/s pri napätí 1,2 V až 1,5 V.
Vysokorýchlostné DDR3 SDRAM od Elpidy sú určené najmä pre servery a výkonné počítače. V súčasnosti sú u nás bežne na trhu pamäte DDR3s frekvenciami 1333, 1600 a 1800 MHz a s napätím v rozsahu 1,7 – 2,0 V, ktoré, ako vidieť, je oveľa vyššie, ako majú nové modely od Elpidy. V súčasnosti predávané moduly DDR3 postupne vytláčajú najpoužívanejšie typy pamätí DDR2 s frekvenciami 800 a 1066 MHz.
sobota, augusta 16, 2008
EA chce údajne predávať počítače pre Crysis
Spoločnosť Electronic Arts sa nechce len tak zmieriť s neúspechom svojho veľkého titulu Crysis a údajne plánuje túto hru podporiť predajom počítačových zostáv, na ktorých Crysis bez problémov pobeží. Ako základný dôvod neúspechu tejto dlho očakávanej hry sa označujú privysoké hardvérové nároky, ktoré výrazne zužujú okruh potenciálnych zákazníkov. Toto sa EA údajne pokúsi vyriešiť dosť netradičným spôsobom, a to tak, že začne ponúkať vlastné zostavy. Konkrétnejšie informácie o počítačoch nie sú známe, bude vraj možné vybrať si z viacerých variácií s garanciou, že všetky budú zvládať hru Crysis na stredných až vysokých detailoch. Ceny jednotlivých zostáv by mali byť v rozmedzí 600 až 800 dolárov (11 700 až 15 600 Sk – 389 až 518 eur).
GeForce s novými ovládačmi akcelerujú PhysX fyzikálne efekty
Spoločnosť Nvidia tento týždeň vydala novú verziu svojich ovládačov pre operačný systém Windows XP a Vista s označením 177.83, ktoré prinášajú podporu PhysX funkcií akcelerovaných grafickými kartami Nvidie.
Aplikačné rozhranie PhysX poskytuje aplikáciám a najmä samozrejme hrám možnosť simulovať javy a interakcie medzi objektami podľa fyzikálnych zákonov. Využívané je najmä pri veľkom počte objektov respektíve častí objektov a interakcií, napríklad na pohyb listov na stromoch, simuláciu explózie, ohňa a podobne.
Rozhranie PhysX vyvinula spoločnosť Ageia neskôr odkúpená Nvidiou, ktorá vyrábala akceleračnú kartu určenú špeciálne pre akceleráciu funkcií PhysX.
Aktuálne vydané ovládače Nvidie implementujú rozhranie PhysX využívaním akcelerácie na grafických kartách Nvidie s podporou programového rozhrania CUDA pre programovanie GeForce kariet pre úlohy nad rámec DirectX a OpenGL funkcií.
Podporované sú všetky grafiky s podporou CUDA, teda GeForce karty série 8, GeForce série 9 a dvojica nových GeForce GTX 260 a 280 grafických kariet, ktoré zároveň majú minimálne 256 MB videopamäte.
Podľa Nvidie PhysX akcelerované na jej grafických kartách dokáže generovať prostredie s 10 až 20-násobnou zložitosťou oproti porovnateľnému PC bez akcelerácie PhysX, presnú metodiku použitú pre porovnanie spoločnosť ale neuvádza.
Hardvérovo akcelerované PhysX odbremeňuje CPU a prenáša viac funkcií z CPU na GPU, keď bez tejto akcelerácie je simulácia fyzikálneho modelu prostredia a interakcií objektov počítaná práve procesorom. Akcelerácia tak zároveň umožňuje zvýšiť FPS pri podobnej detailnosti scén oproti porovnateľnej zostave bez akcelerácie v prípadoch, keď je hodnota FPS limitovaná výkonom procesora.
Hoci podľa zoznamu Nvidie sú knižnice PhysX použité v desiatkach hier, keďže akceleračných kariet PhysX bolo predaných relatívne málo, vývojári hier využívali PhysX väčšinou len na výpočty zrealizovateľné CPU.
Na možnosti a výkon PhysX pri hardvérovej akcelerácii sa spoliehalo, samozrejme tiež len voliteľne podľa nastavenia alebo v niektorých mapách, len niekoľko málo hier. Ide najmä o Unreal Tournament 3 v prípade niektorých máp, Warmonger a Ghost Recon Advanced Warfighter 2.
Nové vydané ovládače všetky tieto tri hry plne podporujú, navyše Nvidia hru Warmonger a UT 3 PhysX Mod Pack s tromi mapami využívajúcimi PhysX určený pre plnú verziu hry poskytuje voľne na stiahnutie. K dispozícii na stiahnutie sú tiež dve technologické demá možností PhysX, demo pripravovanej hry Metal Knight Zero a ďalší softvér využívajúci výkon GeForce prostredníctvom CUDA rozhrania.
Najbližšími novými hrami, ktoré budú intenzívne využívať možnosti hardvérovo akcelerovaného PhysX, sú podľa oznámenia Nvidie Cryostasis, Backbreaker a Aliens: Colonial Marines. Do konca roka sa má objaviť ďalších ešte takmer dvadsať hier s podporou PhysX.
Aplikačné rozhranie PhysX poskytuje aplikáciám a najmä samozrejme hrám možnosť simulovať javy a interakcie medzi objektami podľa fyzikálnych zákonov. Využívané je najmä pri veľkom počte objektov respektíve častí objektov a interakcií, napríklad na pohyb listov na stromoch, simuláciu explózie, ohňa a podobne.
Rozhranie PhysX vyvinula spoločnosť Ageia neskôr odkúpená Nvidiou, ktorá vyrábala akceleračnú kartu určenú špeciálne pre akceleráciu funkcií PhysX.
Aktuálne vydané ovládače Nvidie implementujú rozhranie PhysX využívaním akcelerácie na grafických kartách Nvidie s podporou programového rozhrania CUDA pre programovanie GeForce kariet pre úlohy nad rámec DirectX a OpenGL funkcií.
Podporované sú všetky grafiky s podporou CUDA, teda GeForce karty série 8, GeForce série 9 a dvojica nových GeForce GTX 260 a 280 grafických kariet, ktoré zároveň majú minimálne 256 MB videopamäte.
Podľa Nvidie PhysX akcelerované na jej grafických kartách dokáže generovať prostredie s 10 až 20-násobnou zložitosťou oproti porovnateľnému PC bez akcelerácie PhysX, presnú metodiku použitú pre porovnanie spoločnosť ale neuvádza.
Hardvérovo akcelerované PhysX odbremeňuje CPU a prenáša viac funkcií z CPU na GPU, keď bez tejto akcelerácie je simulácia fyzikálneho modelu prostredia a interakcií objektov počítaná práve procesorom. Akcelerácia tak zároveň umožňuje zvýšiť FPS pri podobnej detailnosti scén oproti porovnateľnej zostave bez akcelerácie v prípadoch, keď je hodnota FPS limitovaná výkonom procesora.
Hoci podľa zoznamu Nvidie sú knižnice PhysX použité v desiatkach hier, keďže akceleračných kariet PhysX bolo predaných relatívne málo, vývojári hier využívali PhysX väčšinou len na výpočty zrealizovateľné CPU.
Na možnosti a výkon PhysX pri hardvérovej akcelerácii sa spoliehalo, samozrejme tiež len voliteľne podľa nastavenia alebo v niektorých mapách, len niekoľko málo hier. Ide najmä o Unreal Tournament 3 v prípade niektorých máp, Warmonger a Ghost Recon Advanced Warfighter 2.
Nové vydané ovládače všetky tieto tri hry plne podporujú, navyše Nvidia hru Warmonger a UT 3 PhysX Mod Pack s tromi mapami využívajúcimi PhysX určený pre plnú verziu hry poskytuje voľne na stiahnutie. K dispozícii na stiahnutie sú tiež dve technologické demá možností PhysX, demo pripravovanej hry Metal Knight Zero a ďalší softvér využívajúci výkon GeForce prostredníctvom CUDA rozhrania.
Najbližšími novými hrami, ktoré budú intenzívne využívať možnosti hardvérovo akcelerovaného PhysX, sú podľa oznámenia Nvidie Cryostasis, Backbreaker a Aliens: Colonial Marines. Do konca roka sa má objaviť ďalších ešte takmer dvadsať hier s podporou PhysX.
štvrtok, augusta 14, 2008
EÚ financuje vývoj rýchlejších optických sietí
Európska únia finančne podporí projekt vývoja technológie WDM-PON, pasívnych optických sietí s multiplexingom založeným na rozličných vlnových dĺžkach.
Vývoj, ktorý by mal trvať tri roky do marca 2011, EÚ podporí sumou 3 milióny euro. Do projektu je zapojených osem spoločností, výskumných ústavov a univerzít.
Výsledkom vývoja má byť technológia, ktorá umožní výrazne vyššie rýchlosti pripojenia po optických sieťach.
V súčasnosti nasadzované pasívne optické siete GPON používajú pri prenose dát od užívateľov k poskytovateľovi pripojenia časový multiplexing a pri prenose dát od poskytovateľa ku koncovým užívateľom sú zvyčajne dáta posielané všetkým užívateľom pripojeným na dané hlavné optické vlákno fyzicky doručené do modemu všetkých užívateľov, šifrovaním sa zabezpečuje ich ochrana.
Pri prenose v oboch smeroch sa tak užívatelia delia o kapacitu jedného hlavného optického vlákna, ktorá je v súčasnosti zvyčajne 2.5 Gbps v smere k užívateľom a 1.3 Gbps smerom od užívateľov.
Pri WDM-PON môže používať každý užívateľ pripojený na hlavné optické vlákno vlastnú frekvenciu a mať tak dostupné rýchlosti v rádoch Gbps pri rovnakých investíciách do položenia a natiahnutia optických vlákien.
Cieľom projektu je vyvinúť komponenty potrebné pre nasadenie technológie WDM-PON, ktorých cena bude dostatočne nízka pre masové nasadenie. EÚ odhaduje, že vyvinutá technológia by mohla byť nasadená o päť rokov, a zároveň predpokladá, že domáce pripojenie k Internetu bude bežne dosahovať rýchlosť 1 Gbps o približne osem rokov.
Vývoj, ktorý by mal trvať tri roky do marca 2011, EÚ podporí sumou 3 milióny euro. Do projektu je zapojených osem spoločností, výskumných ústavov a univerzít.
Výsledkom vývoja má byť technológia, ktorá umožní výrazne vyššie rýchlosti pripojenia po optických sieťach.
V súčasnosti nasadzované pasívne optické siete GPON používajú pri prenose dát od užívateľov k poskytovateľovi pripojenia časový multiplexing a pri prenose dát od poskytovateľa ku koncovým užívateľom sú zvyčajne dáta posielané všetkým užívateľom pripojeným na dané hlavné optické vlákno fyzicky doručené do modemu všetkých užívateľov, šifrovaním sa zabezpečuje ich ochrana.
Pri prenose v oboch smeroch sa tak užívatelia delia o kapacitu jedného hlavného optického vlákna, ktorá je v súčasnosti zvyčajne 2.5 Gbps v smere k užívateľom a 1.3 Gbps smerom od užívateľov.
Pri WDM-PON môže používať každý užívateľ pripojený na hlavné optické vlákno vlastnú frekvenciu a mať tak dostupné rýchlosti v rádoch Gbps pri rovnakých investíciách do položenia a natiahnutia optických vlákien.
Cieľom projektu je vyvinúť komponenty potrebné pre nasadenie technológie WDM-PON, ktorých cena bude dostatočne nízka pre masové nasadenie. EÚ odhaduje, že vyvinutá technológia by mohla byť nasadená o päť rokov, a zároveň predpokladá, že domáce pripojenie k Internetu bude bežne dosahovať rýchlosť 1 Gbps o približne osem rokov.
Na Google Maps zdokumentované hasenie horiaceho domu
V pohľade Street View webovej služby Google Maps boli objavené tento týždeň ďalšie kontroverzné zábery, ktoré v tomto prípade zachytávajú horiaci dom a jeho hasenie.
Incident bol zachytený v meste Sherwood v americkom štáte Arkansas a hoci fotografie vytvorené z najbližšieho miesta k horiacemu domu už boli odstránené, všetky ostatné snímky v danom mestskom bloku v súčasnosti stále zachytávajú horiaci dom, jeho hasenie alebo aspoň dym.
Zábery, ktoré je možné nájsť tu, sa pridali k ďalším identifikovaným kontroverzným záberom, za ktoré je spoločnosť Google často kritizovaná najmä z dôvodu narušenia súkromia.
V reakcii na kritiku Street View spoločnosť Google u nových a postupne aj existujúcich záberov automaticky vyhľadáva ľudské tváre a aplikuje filtre rozmazania pre zachovanie súkromia osôb. Aj osoby je ale samozrejme naďalej možné často identifikovať nepriamo, podľa miesta, postavy, typu auta a ďalších indícií.
Výber ďalších záberov, ktoré sú často označované za kontroverzné a narúšajúce súkromie, priniesol v júni britský Telegraph.
Incident bol zachytený v meste Sherwood v americkom štáte Arkansas a hoci fotografie vytvorené z najbližšieho miesta k horiacemu domu už boli odstránené, všetky ostatné snímky v danom mestskom bloku v súčasnosti stále zachytávajú horiaci dom, jeho hasenie alebo aspoň dym.
Zábery, ktoré je možné nájsť tu, sa pridali k ďalším identifikovaným kontroverzným záberom, za ktoré je spoločnosť Google často kritizovaná najmä z dôvodu narušenia súkromia.
V reakcii na kritiku Street View spoločnosť Google u nových a postupne aj existujúcich záberov automaticky vyhľadáva ľudské tváre a aplikuje filtre rozmazania pre zachovanie súkromia osôb. Aj osoby je ale samozrejme naďalej možné často identifikovať nepriamo, podľa miesta, postavy, typu auta a ďalších indícií.
Výber ďalších záberov, ktoré sú často označované za kontroverzné a narúšajúce súkromie, priniesol v júni britský Telegraph.
streda, augusta 13, 2008
DDR3 pamäte na 2 500 MHz
Spoločnosť Elpida oznámila vyvinutie podľa spoločnosti prvého 1 Gbit DDR3 pamäťového čipu s efektívnou pracovnou frekvenciou 2 500 MHz, teda prenášajúcich po jednom pine dáta rýchlosťou 2.5 Gbps.
Pamäte Elpida dosahujú takúto rýchlosť samozrejme na štandardnom napätí 1.5 V.
Okrem toho ale dokážu pracovať aj na napätí 1.35 V, ktoré používa nový štandard DRR3L, a tiež na napätí 1.2 V. Na 1.2 V pamäte pracujú na 1 800 MHz, rýchlosť na 1.35 V spoločnosť neoznámila.
Okrem zlepšenia vo výrobnom procese umožnilo zvýšenie rýchlosti pri nižšom napájaní aj použitie medených prepojení a konektorov namiesto hliníkových. Okrem zvýšenia rýchlostí použitie medi umožnilo podľa spoločnosti znížiť spotrebu o 22%.
Testovacie dodávky čipov výrobcom pamäťových modulov sa začnú v auguste, určené sú najmä pre moduly do serverov a výkonných desktopov.
Pre výrazné zlepšenie výrobného procesu organizácia JEDEC stojaca za pamäťovými štandardami oznámila v júni novú verziu štandardu DDR3 s označením DDR3L, pamäťové moduly ktorého budú podporovať okrem štandardného napätia 1.5 V aj nižšie napätie 1.35 V. To umožní znížiť spotrebu pamätí.
Predchádzajúce generácie DRAM pamätí pre PC používali vyššie napätia. DDR2 používajú 1.8 V, DDR pamäte používali 2.5 V a SDR SDRAM 3.3 V.
Pamäte Elpida dosahujú takúto rýchlosť samozrejme na štandardnom napätí 1.5 V.
Okrem toho ale dokážu pracovať aj na napätí 1.35 V, ktoré používa nový štandard DRR3L, a tiež na napätí 1.2 V. Na 1.2 V pamäte pracujú na 1 800 MHz, rýchlosť na 1.35 V spoločnosť neoznámila.
Okrem zlepšenia vo výrobnom procese umožnilo zvýšenie rýchlosti pri nižšom napájaní aj použitie medených prepojení a konektorov namiesto hliníkových. Okrem zvýšenia rýchlostí použitie medi umožnilo podľa spoločnosti znížiť spotrebu o 22%.
Testovacie dodávky čipov výrobcom pamäťových modulov sa začnú v auguste, určené sú najmä pre moduly do serverov a výkonných desktopov.
Pre výrazné zlepšenie výrobného procesu organizácia JEDEC stojaca za pamäťovými štandardami oznámila v júni novú verziu štandardu DDR3 s označením DDR3L, pamäťové moduly ktorého budú podporovať okrem štandardného napätia 1.5 V aj nižšie napätie 1.35 V. To umožní znížiť spotrebu pamätí.
Predchádzajúce generácie DRAM pamätí pre PC používali vyššie napätia. DDR2 používajú 1.8 V, DDR pamäte používali 2.5 V a SDR SDRAM 3.3 V.
Európsky súd pre ľudské práva oddialil vydanie hackera do USA
Európsky súd pre ľudské práva sa bude zaoberať prípadom hackera Garyho McKinnona a jeho vydanie do USA je tak zatiaľ odložené.
Súd sa podľa vyjadrení obhajcu McKinnona bude prípadom zaoberať 28. augusta. McKinnon žiada, aby súd zabránil jeho vydaniu do USA.
USA obvinili 42-ročného Garyho McKinnona z preniknutia do 97 vládnych a armádnych počítačov a podľa USA spôsobil škodu približne 700 tisíc dolárov, keď napríklad vymazal niektoré súbory. McKinnon prenikol do 53 počítačov americkej armády, 26 počítačov amerického námorníctva, 16 počítačov NASA, jedného počítača ministerstva obrany USA a jedného počítača amerického letectva.
McKinnon preniknutia do systémov, ku ktorým prišlo medzi februárom 2001 a marcom 2002, priznal a tvrdí, že hľadal americkými inštitúciami zadržiavané informácie o UFO a mimozemských technológiách.
V USA hrozí McKinnovi trest vo výške 60 rokov, súdený navyše môže byť aj vojenským súdom a podľa protiteroristického zákona.
McKinnon vo Veľkej Británii vyčerpal už všetky možnosti odvolania proti rozhodnutiu ministra spravodlivosti o jeho vydaní do USA, keď rozhodnutím z 31. júla 2008 nezabránila jeho vydaniu ani Snemovňa lordov.
Súd sa podľa vyjadrení obhajcu McKinnona bude prípadom zaoberať 28. augusta. McKinnon žiada, aby súd zabránil jeho vydaniu do USA.
USA obvinili 42-ročného Garyho McKinnona z preniknutia do 97 vládnych a armádnych počítačov a podľa USA spôsobil škodu približne 700 tisíc dolárov, keď napríklad vymazal niektoré súbory. McKinnon prenikol do 53 počítačov americkej armády, 26 počítačov amerického námorníctva, 16 počítačov NASA, jedného počítača ministerstva obrany USA a jedného počítača amerického letectva.
McKinnon preniknutia do systémov, ku ktorým prišlo medzi februárom 2001 a marcom 2002, priznal a tvrdí, že hľadal americkými inštitúciami zadržiavané informácie o UFO a mimozemských technológiách.
V USA hrozí McKinnovi trest vo výške 60 rokov, súdený navyše môže byť aj vojenským súdom a podľa protiteroristického zákona.
McKinnon vo Veľkej Británii vyčerpal už všetky možnosti odvolania proti rozhodnutiu ministra spravodlivosti o jeho vydaní do USA, keď rozhodnutím z 31. júla 2008 nezabránila jeho vydaniu ani Snemovňa lordov.
Nvidia, najúspešnejšia firma roka 2007, v strate
Spoločnosť Nvidia, ktorú renomovaný magazín Forbes vyhlásil za najúspešnejšiu spoločnosť minulého roka, zaznamenala po dlhšom čase v štvrťročných finančných výsledkoch stratu.
Za druhý štvrťrok finančného roka 2009, ktorý v Nvidii skončil 27. júla 2008, zaznamenala spoločnosť stratu 120.9 milióna dolárov.
Veľkou mierou k tomu prispelo zaúčtovanie predpokladaných mimoriadnych nákladov vo výške 196 miliónov dolárov na riešenie avizovaných problémov s viacerými grafickými kartami pre notebooky.
Ako Nvidia a viacerí výrobcovia notebookov oznámili v predchádzajúcich týždňoch, materiál použitý v púzdre viacerých mobilných GPU má vady, ktoré sa môžu prejaviť najmä pri prudkých zmenách teplôt. Viacero výrobcov notebookov preto vydalo aktualizácie BIOS-u, ktoré zapínajú ventilátor postihnutých modelov notebookov častejšie.
Celkovo za prvý finančný polrok 2009 zaznamenala spoločnosť zisk 55.9 milióna dolárov, pred rokom to bolo 305 miliónov dolárov.
Nvidia v oznámení finančných výsledkov priznáva, že v druhom štvrťroku chybne nasadila príliš vysoké nekonkurencieschopné ceny a preto bola donútená ceny znižovať.
Za druhý štvrťrok finančného roka 2009, ktorý v Nvidii skončil 27. júla 2008, zaznamenala spoločnosť stratu 120.9 milióna dolárov.
Veľkou mierou k tomu prispelo zaúčtovanie predpokladaných mimoriadnych nákladov vo výške 196 miliónov dolárov na riešenie avizovaných problémov s viacerými grafickými kartami pre notebooky.
Ako Nvidia a viacerí výrobcovia notebookov oznámili v predchádzajúcich týždňoch, materiál použitý v púzdre viacerých mobilných GPU má vady, ktoré sa môžu prejaviť najmä pri prudkých zmenách teplôt. Viacero výrobcov notebookov preto vydalo aktualizácie BIOS-u, ktoré zapínajú ventilátor postihnutých modelov notebookov častejšie.
Celkovo za prvý finančný polrok 2009 zaznamenala spoločnosť zisk 55.9 milióna dolárov, pred rokom to bolo 305 miliónov dolárov.
Nvidia v oznámení finančných výsledkov priznáva, že v druhom štvrťroku chybne nasadila príliš vysoké nekonkurencieschopné ceny a preto bola donútená ceny znižovať.
pondelok, augusta 11, 2008
Vydaný uTorrent 1.8
Spoločnosť BitTorrent cez víkend uvoľnila po problémoch s prepúšťaním zamestnancov a s viac ako dvojtýždňovým oneskorením oproti avizovanému termínu novú finálnu verziu 1.8 svojho populárneho BitTorrent klienta uTorrent.
uTorrent 1.8, ktorý má číslo buildu 11742, bol uvoľnený po siedmich RC verziách a desiatkach buildov označených ako beta a alfa.
Najväčšou zmenou je podľa spoločnosti pridanie podpory IPv6 a Tereda, ktoré uTorrent umožňuje z nastavení aj aktivovať.O systéme prideľovania IPv6 adries Teredo od Microsoftu sa môźete dočítať v tomto článku.
Za ďalšiu významnú zmenu BitTorrent označuje možnosť vypnúť používanie systémovej cache Windows pri čítaní a zapisovaní súborov, o odhadovanom dopade tejto zmeny na pamäťovú náročnosť respektíve o iných dopadoch napríklad v podobe väčšieho počtu prístupov na disk ale spoločnosť neinformovala.
Pri našom teste sa po dlhšom používaní zvýšila vykazovaná pamäťová náročnosť na Windows Vista pri vypnutí používania systémovej cache na 15 MB, s využívaním cache dosahuje maximálne 8 MB.
Novinkou je aj podpora štandardu magnet URI, u ktorého URI špecifikujú sťahovaný súbor respektíve množinu súborov len podľa kontrolnej sumy. uTorrent pri zadaní magnet URI pre sťahovanie torrent vyhľadáva v distribuovanej databáze DHT, u peerov na lokálnej LAN a pomocou rozšírenia Peer Exchange od peerov, od ktorých aktuálne sťahuje prípadne iné torrenty.
V uTorrent 1.8 boli uskutočnené aj významné zmeny, ktoré spoločnosť v oznámení novej verzie nevyzdvihla. K výraznej zmene prišlo v mechanizme limitovania rýchlosti sťahovania. Kým limitovanie celkového downloadu na šesťnásobok nastavenej maximálnej rýchlosti uploadu sa aplikuje rovnako ako doteraz pri rýchlosti uploadu nastavenej na maximálne 5 KB/s, novinkou je limitovanie downloadu pri nastavení limitu uploadu na jednotlivé torrenty.
Kým v predchádzajúcich verziách k takémuto limitovaniu neprichádzalo a bolo nastavením upload limitu na jednotlivé torrenty možné jednoducho obchádzať limitovanie rýchlosti sťahovania, vo verzii 1.8 pri limitovaní rýchlosti uploadu torrentu na 1 až 3 KB/s sa limituje umelo rýchlosť downloadu daného torrentu na dvanásťnásobok nastaveného limitu uploadu, teda 12 až 36 KB/s.
Ďalšími funkčnými novinkami je podpora tzv. Fast a Upload_only rozšírení BitTorrent protokolu. Fast rozšírenie umožňuje každému klientovi dostať aspoň jeden blok súboru prednostne, aby tento mohol hneď začať aj poskytovať dáta, a odstraňujú niektoré problémy v protokole, ktoré spôsobovali jeho neefektivitu v niektorých krajných prípadoch.
Upload_only rozšírenie umožňuje klientom oznamovať iným klientom, že o ďalšie sťahovanie nemajú záujem hoci ešte nemajú stiahnutý celý torrent. K takémuto javu prichádza pomerne často napríklad ak užívateľ dá sťahovať len niektoré súbory z torrentu. Upload_only rozšírenie umožňuje efektívnejšie manažovať pripojených peerov napríklad v podobe ich odpájania, ak si navzájom nemajú čo zaslať.
Novinkou je aj nový tab Trackers, ktorý prehľadne zobrazuje všetky zdroje získavania peerov pre daný torrent. Okrem trackerov nimi môžu byť všetky z aktivovaných rozšírení DHT, Peer Exchange a Local Peer Discovery.
V kategóriách torrentov umožňujúcich sa orientovať v prípadne väčšom počte torrentov pribudla samostatná kategória torrentov získaných z RSS zdrojov.
Nová verzia obsahuje tiež desiatky ďalších menších funkčných zmien a opráv, ktorých zoznam je možné nájsť tu.
Vo verzii 1.8 bolo oproti 1.7.7 výrazne zmenené aj rozloženie nastavení v jednotlivých kategóriách, pribudli samostatné kategórie UI Settings, Directories a Bandwidth.
Výrazne viditeľnejšiu pozíciu získalo preradením do hlavných nastavení nastavenie klávesu označovaného Boss-Key, ktorým je možné okno uTorrentu skryť ale tiež pohodlne dostať do popredia.
Sťahovať uTorrent 1.8 je možné z tejto stránky.
uTorrent 1.8, ktorý má číslo buildu 11742, bol uvoľnený po siedmich RC verziách a desiatkach buildov označených ako beta a alfa.
Najväčšou zmenou je podľa spoločnosti pridanie podpory IPv6 a Tereda, ktoré uTorrent umožňuje z nastavení aj aktivovať.O systéme prideľovania IPv6 adries Teredo od Microsoftu sa môźete dočítať v tomto článku.
Za ďalšiu významnú zmenu BitTorrent označuje možnosť vypnúť používanie systémovej cache Windows pri čítaní a zapisovaní súborov, o odhadovanom dopade tejto zmeny na pamäťovú náročnosť respektíve o iných dopadoch napríklad v podobe väčšieho počtu prístupov na disk ale spoločnosť neinformovala.
Pri našom teste sa po dlhšom používaní zvýšila vykazovaná pamäťová náročnosť na Windows Vista pri vypnutí používania systémovej cache na 15 MB, s využívaním cache dosahuje maximálne 8 MB.
Novinkou je aj podpora štandardu magnet URI, u ktorého URI špecifikujú sťahovaný súbor respektíve množinu súborov len podľa kontrolnej sumy. uTorrent pri zadaní magnet URI pre sťahovanie torrent vyhľadáva v distribuovanej databáze DHT, u peerov na lokálnej LAN a pomocou rozšírenia Peer Exchange od peerov, od ktorých aktuálne sťahuje prípadne iné torrenty.
V uTorrent 1.8 boli uskutočnené aj významné zmeny, ktoré spoločnosť v oznámení novej verzie nevyzdvihla. K výraznej zmene prišlo v mechanizme limitovania rýchlosti sťahovania. Kým limitovanie celkového downloadu na šesťnásobok nastavenej maximálnej rýchlosti uploadu sa aplikuje rovnako ako doteraz pri rýchlosti uploadu nastavenej na maximálne 5 KB/s, novinkou je limitovanie downloadu pri nastavení limitu uploadu na jednotlivé torrenty.
Kým v predchádzajúcich verziách k takémuto limitovaniu neprichádzalo a bolo nastavením upload limitu na jednotlivé torrenty možné jednoducho obchádzať limitovanie rýchlosti sťahovania, vo verzii 1.8 pri limitovaní rýchlosti uploadu torrentu na 1 až 3 KB/s sa limituje umelo rýchlosť downloadu daného torrentu na dvanásťnásobok nastaveného limitu uploadu, teda 12 až 36 KB/s.
Ďalšími funkčnými novinkami je podpora tzv. Fast a Upload_only rozšírení BitTorrent protokolu. Fast rozšírenie umožňuje každému klientovi dostať aspoň jeden blok súboru prednostne, aby tento mohol hneď začať aj poskytovať dáta, a odstraňujú niektoré problémy v protokole, ktoré spôsobovali jeho neefektivitu v niektorých krajných prípadoch.
Upload_only rozšírenie umožňuje klientom oznamovať iným klientom, že o ďalšie sťahovanie nemajú záujem hoci ešte nemajú stiahnutý celý torrent. K takémuto javu prichádza pomerne často napríklad ak užívateľ dá sťahovať len niektoré súbory z torrentu. Upload_only rozšírenie umožňuje efektívnejšie manažovať pripojených peerov napríklad v podobe ich odpájania, ak si navzájom nemajú čo zaslať.
V kategóriách torrentov umožňujúcich sa orientovať v prípadne väčšom počte torrentov pribudla samostatná kategória torrentov získaných z RSS zdrojov.
Nová verzia obsahuje tiež desiatky ďalších menších funkčných zmien a opráv, ktorých zoznam je možné nájsť tu.
Vo verzii 1.8 bolo oproti 1.7.7 výrazne zmenené aj rozloženie nastavení v jednotlivých kategóriách, pribudli samostatné kategórie UI Settings, Directories a Bandwidth.
Výrazne viditeľnejšiu pozíciu získalo preradením do hlavných nastavení nastavenie klávesu označovaného Boss-Key, ktorým je možné okno uTorrentu skryť ale tiež pohodlne dostať do popredia.
Sťahovať uTorrent 1.8 je možné z tejto stránky.
Midori – koniec éry systému Windows?
Spoločnosť so sídlom v Redmonde oficiálne priznala existenciu systému, ktorý je postavený úplne mimo súčasnej architektúry, používanej v operačnom systéme Windows. So stále narastajúcou dôležitosťou úlohy internetu v operačnom systéme počítačov a stúpajúcou prevahou virtualizačných technológií v dnešných počítačoch sa totiž nezadržateľne blíži deň, keď sa stane súčasný OS spoločnosti Microsoft zastaraným. Gigant na poli vývoja softvéru sa na tento deň pripravuje prácou na novom projekte s pracovným názvom Midori. Pôjde o odnož operačného systému Singularity, systém bude schopný využívať výhody technológií, ktoré pri koncipovaní systému Windows neboli známe. Midori je momentálne v „inkubačnom“ štádiu, teda je bližšie k uvedeniu na trh ako ostatné projekty Microsoft Research, ale nie je vo forme, aby mohol byť akokoľvek publikovaný.
Podľa prvých správ bude nový OS sústredený na internet a založený bude na myšlienke prepojených systémov, čím sa do veľkej miery eliminujú vzájomné závislosti medzi jednotlivými aplikáciami a operačným systémom, ktoré existujú v dnešných počítačoch. Tento efekt sa docieli vytvorením izolovaných softvérových procesov. Potreba takéhoto riešenia pramení zo značne odlišného, moderného prístupu k práci s počítačmi. Používatelia stále viac rozširujú svoju prácu medzi miestnymi a vzdialenými zariadeniami, druhým dôvodom je vyššia miera prítomnosti internetu.
Systém Midori bude zameraný na súčinnosť, viacero zdrojov bude pristupovať k „oblaku“ aplikácií, dokumentov a služieb. Využívať bude technológiu označovanú Asynchronous Promise Architecture, ktorá efektívne distribuuje aplikácie cez uzly.
Hoci dátum vydania nie je vôbec známy a zatiaľ vlastne nie je ani isté, či systém niekedy vyjde, Microsoft by vraj chcel zo svojho pripravovaného produktu urobiť konkurenta pre Mac OS X 10.6 Snow Leopard, ktorého vypustenie sa očakáva v priebehu budúceho roka. Otázne je aj to, či sa systém bude stále volať Windows, aby sa udržala značka, alebo sa bude volať inak, aby bolo jasné, že ide o úplne oddelený systém.
Bezpečnostná chyba v DNS – ešte nebezpečnejšia?
Po zverejnení chyby v DNS sa považoval za najväčšiu hrozbu útok DNS cache poisoning, pri ktorom dochádza k podvrhnutiu falošných DNS záznamov DNS serveru. Týmto spôsobom mohol útočník jednoducho sfalšovať internetovú stránku a nasmerovať obeť na stránku s malwarom alebo phishingom. Ale vzhľadom na to, že táto bezpečnostná chyba sa nachádza v celosvetovo rozšírenom protokole, ktorý využíva množstvo rôznych programov, navedenie webového prehliadača na falošnú stránku je len jeden z mnohých možných útokov. Okrem hijackingu (únosu) webového prehliadača môžu hackeri zaútočiť na množstvo iných aplikácií, protokolov a služieb. Ohrozené sú služby ako e-mail, FTP, BitTorrent, Telnet, SSH či služba SSL, ktorá sa používa napríklad pri on-line bankingu.
Automatické softvérové aktualizácie napríklad v produktoch Microsoft alebo Apple sa môžu takisto stať cieľom útoku, pri ktorom dôjde k nainštalovaniu malwaru, vyzerajúceho ako skutočná aktualizácia. Dan Kaminsky pozná najmenej 15 spôsobov, ktorými dokáže využiť túto bezpečnostnú chybu v DNS. Viac o tejto bezpečnostnej chybe sa možno dozvedieť zo stránky DoxPara.com.
nedeľa, augusta 10, 2008
Firefox: Rast jeho podielu sa spomalil, IE udržuje pozíciu
Firefoxu sa po sľubnom náraste, spôsobenom vydaním verzie 3.0, nepodarilo prelomiť hranicu 20 % podielu na celosvetovom trhu prehliadačov, pričom jeho ďalší rast sa dramaticky spomalil. Vyplýva to z informácií firmy, ktorá sa zaoberá prieskumom podielov jednotlivých webových prehliadačov na trhu.
Podľa firmy Net Application bol podiel Firefoxu v júli 19,2 %, čo je oproti júnu nárast iba o 0,2 %, pričom v máji a júni rástol jeho podiel o 0,7 a 0,6 % mesačne. Výsledok sa zistil z monitorovania 40 000 webových sietí a ide o jeden z najnižších prírastkov za posledných 12 mesiacov.
“Myslel som, že v júli Firefox prerazí hranicu 20 % podielu,“ hovorí Vince Vizzaccaro, viceprezident marketingu spoločnosti Net Applications, ktorý ešte pred dvoma mesiacmi predikoval dosiahnutie nového míľnika práve v priebehu uplynulého mesiaca. Teraz to podľa neho vyzerá tak, že hranicu 20 % možno Firefox dosiahne až za výrazne dlhší čas.
Napriek tomu však rastie zastúpenie Firefoxu 3.0, ktorý bol vydaný v polovici júna, a z podielu 2,3 % na konci šiesteho mesiaca sa vyšplhal až na 5,7 % v júli. Tieto zisky sú však na úkor staršieho Firefoxu 2.0, ktorý spadol za rovnaké obdobie o 3,1 %. To naznačuje, že Firefox 3.0 inštalujú v prevažnej väčšine používatelia staršieho Firefoxu, zatiaľ čo priaznivci Internet Explorera na nový Firefox hromadne neprechádzajú. Rýchlosť rastu podielov Firefoxu 3.0 by sa zväčšila, keby Mozilla začala automaticky aktualizovať Firefox 2.0 na novú verziu. Ešte však o tomto kroku nebolo definitívne rozhodnuté.
Internet Explorer od Microsoftu sa udržal v júli na rovnakej úrovni ako v júni a má stále 73 % podiel na trhu. Napriek tomu však v deviatich z dvanástich mesiacov za uplynulý rok zaznamenával straty. Menší pokles zaznamenal aj prehliadač Safari od Apple, ktorý mesačne ubral 0,2 %, čo je najväčší pokles od júna 2007, keď jeho strata činila 0,3 %. Net Application tento pokles vysvetľuje znížením podielu Mac OS X, ktorý na trhu od júna rovnako klesol o 0,2 %.
Vizzaccaro tvrdí, že zatiaľ ide iba o malú zmenu na to, aby bolo možné hovoriť o zmene celého trendu. Je však možné, že podiely menej rozšírených prehliadačov teraz budú rásť oveľa pomalšie ako doteraz
Prihlásiť na odber:
Príspevky (Atom)